# Pastebin zsKsIitN wr.pos(pos.x + 0, pos.y + 0, 0D).tex(uvMin.x, uvMin.y) wr.pos(pos.x + w, pos.y + 0, 0D).tex(uvMax.x, uvMin.y wr.pos(pos.x + w, pos.y + h, 0D).tex(uvMax.x, uvMax.y) wr.pos(pos.x + 0, pos.y + h, 0D).tex(uvMin.x, uvMax.y)